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云顶之开局转职赏金

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第209章 真伤版终极闪光
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  “呼——”

  徐泽收起攻击的姿势,一时竟有些吃味。

  竟然,这么容易就解决了。

  还记得S2时,带着复活甲、救赎的光转劫可以说近乎于不死不灭,要知道光元素本身就自带死亡恢复其余光羁绊英雄血量上限25%的血量,再搭配上那仿佛专门为光转劫定制的救赎。

  【复活甲(S2):血量归零后免疫一次死亡效果,在2秒短暂的凝滞状态后复活并恢复400点血量。】

  【救赎(S2):携带该装备的英雄死亡时,会治疗附近所有友方英雄800血。】

  八百血是什么概念,那时候两星的英雄,普遍血量都不超过1500血,八百血直接恢复一半还多!

  加上光劫的技能分身能够复制本体的装备并拥有同等效果,对己方来说简直就是每放出一个技能就多出一倍的快乐,而对对面来说就是看到光转劫的一瞬间就可以直接带上痛苦面具了。

  那时候如果遇到两家光劫打起来,就更加精彩了。

  好不容易把一只带着复活甲的劫两条命打死,然后一个救赎发动,剩下的劫几乎全体满血。打了二三十秒,满屏都是劫。

  只能看到各种光元素的发动,救赎和复活甲的特效,以及雷霆的效果触发,满屏的眼花缭乱。

  最后和局,比的就是谁的小小英雄剩余血量多。www.sttgxcl.com

  哦对了,差点忘记了,除了比这个,更是两边电脑性能的比拼。杀伤力可以说直接突破次元壁!

  以至于那段时间,开局抢到铲子,便已经心照不宣地冲了。熬到发牌员给劫,快乐和鸡(第一名)就基本都到手了,没有劫,那就只能怪自己运气不好了。

  也许也正是因为受到了双光劫大战的影响,之后的云顶之弈,再也没有出过特效那么花里胡哨的英雄羁绊和棋子。

  这样一想,S2离自己竟然已经过了这么多年了啊!

  感慨了一通,实际上也就过去了几秒钟的时间。

  不过也幸好这里是通天云梯。要是真在这里变出满屏的劫,那自己也不用玩了。

  看了一眼已经消散无形的劫,收拾了一下心情,徐泽往前方赶去。

  战斗还没结束呢!

  前方的战场上,自己这边的几员大将正在围攻狗头和武器,对面则是在攻击船长和

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