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第472章 《游戏王:决斗前线》
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  《游戏王:决斗前线》!

  这便是顾淼与小林总裁经过初步商讨后,所确定的游戏“暂定”名称。

  这是一款网络游戏。

  游戏强调竞技性,内容将以PVP为主。

  不出所料的话,万宝未来举办《游戏王》相关竞技比赛时,也将采用这款游戏作为“赛事专用软件”。

  根据企划草案,游戏将包含【人机(PVE剧情闯关)】、【匹配(无段位积分增减)】、【排位(段位积分排名制)】与【街机(各种娱乐性对战)】四种主要模式。

  人机,顾名思义就是玩家跟AI对战。

  其中AI的设定,会参考《游戏王》剧情里面的角色,例如海马、城之内、杏子、貘良、马利克等等。

  通过PVE可以学习,掌握各种类型“卡组”的大致使用方法,并代入各种破局思路,残局处理办法等等。

  简单来说,练手模式!

  人机的存在,本就是给那些初学者一个“寻找自信”的平台,避免一上来就匹配排位,被打击得体无完肤。

  之后是匹配。

  匹配没什么好说的,游戏模式与正常排位对局无异,只是相较于排位对局而言,没有“失败惩罚”,也没有“获胜奖励”。

  这个可以拿来实验卡组。

  换了新的卡组后,总得打几局匹配练练手,找找这套卡组的感觉。不然一上来就打排位,那压力未免有点太大了。

  排位是“主推”玩法。

  根据顾淼的想法,他打算在游戏内,设置八個大段位。

  分别是基础的【新手】段位,入门的【青铜】与【白银】段位,进阶的【黄金】与【白金】段位,以及……通天阁小说

  象征巅峰的【大师】段!

  这六个段位,属于是游戏内的“固定”段位,万年雷打不动那种。

  而第七、第八个段位,即至高无上的【传奇】与【决斗王】则是“浮动段位。”

  何谓浮动段位?

  简单来说,玩家抵达【大师】段位后,其实就等于提升到了最高段位,没办法继续提升了。

  因为【传奇】与

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